Leksjon 2 av 9 · 6 min
📦 Variabler
En variabel er som en eske med navn på. Du legger noe i esken, og henter det fram igjen når du trenger det.
1–2. Se og forstå
Variabler
En variabel er som en eske med navn. Den kan lagre en verdi.
Vi lager en variabel med likhetstegn: alder = 14.
Etterpå kan vi bruke navnet i stedet for tallet.
alder = 14print(alder)Resultat
14
alder ┌─────┐ │ 14 │ └─────┘
a = 5b = 7print(a + b)Resultat
12
Steg for steg
- STEG 1: x = 3
- STEG 2: y = 5
- STEG 3: x = x + y → x = 3 + 5
- STEG 4: x = 8
3. Forutsi
Hva tror du skjer?
navn = "Ola"print(navn)Hva tror du programmet skriver ut?
4. Kjør
Prøv koden selv
Koden kjører trygt i nettleseren din. Første gang tar det noen sekunder.
5. Endre
Endre koden
Endre alderen til din egen alder, og kjør koden.
Bytt ut tallet 14 med din egen alder.
6. Øv selv
✏️ Øv selv · 🔮 Forutsi resultatet
Hva skriver programmet ut?
a = 11b = 2print(a + b)7. Miniutfordring
Klarer du denne?
Lag variabler for navn, alder og favorittall – og skriv dem ut.
Fikk du koden til å virke? Marker leksjonen som fullført.
